REGRAS DO JOGO - BÁLSAMO: O JARDIM DOS SENTIDOS
Mínimo 3 jogadores
Idade 8+
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1️⃣ Decidir quem será o SÁBIO e quem será(ão) o(s) PESQUISADOR(ES). Apenas 01 (um) participante deve ser eleito como o SÁBIO.
2️⃣Marque um ponto/local de encontro onde todos os PESQUISADORES precisarão se reunir ao final do jogo. Aconselha-se estabelecer um limite de tempo para a execução da busca.
3️⃣ O SÁBIO será a pessoa responsável por esconder todos os QRcodes. Ele pode fornecer algumas dicas sobre os locais onde os QR’s foram escondidos caso o PESQUISADORES sinta muita dificuldade.
4️⃣ O(s) PESQUISADOR(es) precisa(m) sair à busca dos QRcodes. Quem encontrar um QR deve guardá-lo consigo e não perdê-lo!
5️⃣ Quando o tempo de busca acabar todos devem se dirigir para o ponto de encontro rapidamente.
Agora é hora de ver todas as criaturas que cada PESQUISADOR conseguiu encontrar!
Nesse momento os QRcodes devem ser acessados, os conteúdos serão vídeos com animações de VEGMONS, informações ou curiosidades sobre elas. O SÁBIO pode ainda fazer algumas perguntas sobre os VEGMONS para os pesquisadores responderem. Nesse caso, soma-se o número de Qr's encontrados e a quantidade de acertos para decidir quem ganha o jogo.
6️⃣ JOGO EM GRUPO: Caso haja muitos participantes, organize a busca em grupos.
O tempo de busca fica a critério do SÁBIO e dos PESQUISADORES. Quanto mais pessoas participarem, o tempo de busca pelos QRcodes deve diminuir, isso tornará o jogo mais ágil e desafiador. As mesmas regras se aplicam ao jogo em grupo.
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Recorte os QRcodes desta página, espalhe e esconda em locais estratégicos, dentro de casa, em locais abertos, na escola, onde quiser, desde que seguros.
IMPORTANTE: Para a segurança de todos os participantes, antes de esconder os QRcodes, sempre se certificar que o espaço ou o local seja seguro, principalmente se o jogo tiver a participação de crianças .
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Será preciso usar os QRcodes para jogar. Baixe o PDF AQUI para recortá-los.